7 nejlepších videoher inspirovaných jinými médii


Co mají tyto hry a jejich zdroje společného? Jsou vynikající a stojí za váš čas. Pojďme se ponořit.

Tuny kreativních médií jsou inspirovány již existujícím zdrojovým materiálem. Pokud jde o videohry, možná jste zvyklí hledat filmová zpracování svých oblíbených titulů, ale co hry, které jsou inspirovány jinými typy médií?

Překvapivě některé z nejznámějších tváří ve hrách jsou ve skutečnosti založeny na již existujících médiích. Ale jaké jsou některé z nejlepších videoher přeložených z jiných médií? Podívejme se na to.

1. Série Zaklínačů

Vzhledem k tomu, že The Witcher III: Wild Hunt byl oceněn jako hra roku v rámci The Game Awards 2015, série The Witcher je hlavní sérií videoher. Je to také jedna z nejlepších adaptací již existujících médií.

Zatímco Geralta z Rivie možná poznáte jako jednoho z mnoha herních maskotů, série začala jako povídka vydaná v roce 1986 v Polsku. Tato povídka se stala rozsáhlou sérií stejnojmenných knih, všechny napsal Andrzej Sapkowski.

V rozhovoru pro Eurogamer však autor Andrzej Sapkowski znehodnotil videohry Zaklínače a uvedl, že lidé si hry užívají, protože v románech jsou „písmena tak malá“. Je ironií, že nesouhlas, který Sapowski má k videohrám jako médiu, je přesně tím důvodem, proč jsou hry Witcher skvělými adaptacemi.

Dichotomie mezi románem a hrou umožňuje hrám The Witcher poskytnout vám něco, co romány nikdy nemohou: aktivní roli v příběhu.

Zaklínač je jako herní série pro hraní rolí skvělým příkladem hry inspirované jinými médii, protože poskytuje interpretaci hlubokého fantasy příběhu a otevírá vaši agenturu jako hráče prostřednictvím dobře vytvořeného herního zážitku RPG.

2. Halo: Combat Evolved

Další známá franšíza videoher, která představuje skvělou adaptaci jiných médií, je franšíza Halo. Konkrétně, jak se Halo: Combat Evolved inspirovalo románem s názvem Ringworld od Larryho Nivena.

Ringworld představuje klíčový sci-fi román, který při svém vydání v roce 1970 upevnil myšlenku umělého prstenu postaveného mimozemšťany, něco, co je synonymem pro Halo: Combat Evolved a všechny následující hry Halo.

Je ironií, že zastřešující dějové detaily Ringworld a Halo: Combat Evolved se liší, ale můžete najít několik podobností: oba příběhy představují lidi, kteří nouzově přistávají na neznámém prstencovém světě, jehož tajemství se pomalu odhalují, jak se příběh rozvíjí.

Ale využití Ringworld od Halo: Combat Evolved nabízí tak skvělou adaptaci, protože se rozhodlo sloučit Ringworld s jinými koncepty, jako je film Aliens od Jamese Camerona, a vytvořit akční FPS střílečku pro Xbox.

Pokud tedy hledáte skvělý příklad videohry, která využila prvky ze zdrojového materiálu k vytvoření jedinečné vlastnosti, Halo: Combat Evolved představuje dokonalý překlad z románu do střílečky FPS.

3. God of War (2018)

S předchozími tituly God of War adaptujícími postavy z řecké mytologie do akční a dobrodružné hack-and-slash herní série, když došlo na oživení série s God of War (2018), existovala již hluboká historie kolem postavy Kratose. .

God of War (2018) přesune franšízu a následuje jedny z nejlepších filmových herních zážitků, které můžete hrát, a vrátí vás ke Kratosovi, který se znovu učí, jak být otcem, zatímco truchlí svou ženu, ale ve světě severské mytologie. , na rozdíl od řečtiny.

I když se to může zdát zpočátku nepříjemné, pokud jste zvyklí na tituly God of War, které se objevily dříve, je to také génius, který dělá God of War (2018) skvělou adaptací.

Vzhledem k tomu, že Kratos již má bohaté pozadí založené na řecké mytologii, můžete klasické severské příběhy, jako je Mýtus o Baldurovi a jmelí, zažít optikou předem stanoveného mytologického kánonu God of War.

To umožňuje God of War (2018) poskytnout skutečně jedinečný zážitek, protože hra spoléhá na svou vlastní mytologii, aby znovu kontextualizovala a převyprávěla epické příběhy ze severského panteonu, díky čemuž je God of War (2018) výjimečně inspirovaným video hra.

4. Batman Arkham Asylum

Kromě videoher, které rozšiřují agentury nebo přetvářejí zdroje inspirace, jsou adaptace jako Batman Arkham Asylum úspěšné díky co nejpřesnějšímu překladu zdrojového materiálu.

Můžete vidět Batman Arkham Asylum jako inspiraci mnoha formami Batman médií, s odkazy a velikonočními vejci posetými všude. Nicméně četné paralely s Batman: The Animated Series zdůrazňují, že televizní seriál je primární inspirací pro hru.

Se spisovatelem Paulem Dinim a mnoha hlasovými talenty, jako je Mark Hamill a zesnulý Kevin Conroy, kteří se vracejí z Batman: The Animated Series, se Batman Arkham Asylum rozhodl vytvořit videohru inspirovanou Batman: The Animated Series.

Jediné rozdíly, které mezi Batman Arkham Asylum a Batman: The Animated Series najdete, jsou změna uměleckého stylu a vyšší věkové hodnocení, které umožňuje zazářit temnějším prvkům Batman: The Animated Series.

Jako hra inspirovaná jinými médii působí Batman Arkham Asylum jako přirozené rozšíření svého zdrojového materiálu. Pokud tedy hledáte vyzrálou, zapomenutou epizodu Batman: The Animated Series, Batman Arkham Asylum je typickým Batmanem a v zastoupení nezbytným herním zážitkem.

5. Transformers: Fall of Cybertron

Další videohrou, které se podařilo zaujmout vyzrálejší přístup k médiím, která ji inspirovala, je Transformers Fall of Cybertron.

Transformers: Fall of Cybertron, odrážející původní příběh klasického animovaného filmu Transformers z roku 1984, vás zavede do posledních okamžiků války na Cybertronu a předehrou původní kontinuity G1 Transformers.

I když existuje mnoho videoher, které by si zasloužily, aby se staly televizními seriály, Transformers 1984 byl dokonalým podezřelým pro adaptaci, přičemž televizní seriál obsahoval stará témata a nebyl v souladu s vyspělejší povahou moderních vlastností Transformers.

Transformers: Fall of Cybertron bere Transformers (1984) a aplikuje je na akční střílečku z pohledu třetí osoby. To zahrnuje integraci hvězdných bojů, segmentů vozidel a transformací do hry, sloučení zdrojového materiálu s převládajícím, vyspělým žánrem videoher.

Transformers: Fall of Cybertron, žehlí nedostatky Transformers (1984) a vytváří hru, která vyvažuje své téma s postavami, které znáte a máte rádi, aby vytvořila zážitek, který lépe vyhovuje franšíze jako celku, což z ní činí dokonalou adaptaci jejího zdrojový materiál.

6. Bioshock

Bioshock, založený na románu Atlas Shrugged od Ayn Rand, představuje jedinečnou a brilantní videohru, která přebírá filozofická témata své inspirace a aplikuje je na jádro hry, kterou zažijete.

Vezmeme-li téma objektivismu v Atlas Shrugged, ve kterém jsou rozum a činy člověka – nikoli víra nebo emoce – jediným prostředkem k úspěchu v životě, vytváří Bioshock neúspěšnou utopii: Rapture.

V celém Bioshocku je objektivismus navrstven prakticky do každého prvku hry. Ještě předtím, než vstoupíte do Rapture, vidíte ceduli s prohlášením, že neexistují „žádní bohové ani králové“. Only Man', odrážející odmítnutí subjektivních vlivů, jako je náboženství, v Atlas Shrugged.

Základní volby v Bioshocku také odrážejí objektivismus. Bioshock vás často přiměje vybrat si mezi objektivní akcí, která vám prospěje, nebo subjektivní možností, která vám umožní jednat podle emocí, ale neposkytuje žádné okamžité odměny ve hře. To vám zase umožňuje aktivně přijímat nebo odmítat objektivistická témata Atlas Shrugged.

Jako úspěšná videohra inspirovaná jinými médii Bioshock dokonale integruje filozofii Atlas Shrugged do jiného média. Bioshock je také jedním z nejlepších herních příběhů vůbec, využívá Atlas Shrugged jako svou páteř, což z něj dělá jednu z nejlepších adaptací a her, které můžete hrát.

7. Remake Final Fantasy VII

Posledním příkladem skvělé videohry inspirované jinými médii je Final Fantasy VII Remake, kuriózně inspirovaný Final Fantasy VII (1997), další videohra ze stejné franšízy, která vychází ze stejného výchozího předpokladu.

I když je obtížné určit, co dělá videohru restartem, portem, remasterem nebo remakem, Final Fantasy VII Remake uspěje v remasteru základních prvků z Final Fantasy VII (1997) a předělá zastřešující příběh, hratelnost a umělecký styl.

Zajímavé je, že pokud jste fanouškem Final Fantasy VII (1997), toto balancování vám slouží jako stávající fanoušek a zároveň testuje vaši ochotu přizpůsobit se příběhu a změnit to, co znáte.

Díky tomu je Final Fantasy VII Remake jedinečnou videohrou, která na chvíli hraničí se sebeparodií, ale zároveň se stává zcela novým zážitkem.

A díky zcela převratné hratelnosti a grafice je Final Fantasy VII Remake dokonalým způsobem, jak zažít Final Fantasy VII (1997), pokud jste nováček nebo dlouholetý fanoušek.

Zažijte ty nejinspirativnější dostupné videohry

Nyní znáte některé z nejlepších videoher inspirovaných jinými médii, můžete si rozšířit obzory a zažít hry samotné, nebo se ponořit hlouběji do inspirací za nimi.

A díky tomu můžete také zažít příběhy z různých médií, nejen ty, které představují videohry, které hrajete.