Zůstanou hry Activision po odkupu společnosti Microsoft multiplatformní?


Akvizice Activision Blizzard ze strany Microsoftu za 69 miliard dolarů je zatím největší v herním průmyslu, ale co to znamená pro PlayStation?

V kroku, který vyvolal šok v celém herním světě, Microsoft oznámil, že kupuje problémový Activision Blizzard, vydavatele, který stojí za některými z největších světových franšíz, včetně Call of Duty, Overwatch a a Svět války. Dohoda má potenciálně hodnotu 69 miliard dolarů. Technologický gigant již vlastní Mojang Studios, tým stojící za Minecraftem, a ZeniMax, mateřskou společnost Bethesda Softworks, dobře známou ze série The Elder Scrolls a Fallout. Co však tato akvizice znamená pro Activision? hry na PlayStation? No, ještě nebylo nic vytesáno do kamene, ale tady je to, co zatím víme.

Společnost Sony vydala prohlášení o ceně akcií

Jak uvedl Forbes, Sony okamžitě vydala prohlášení, když se objevily zprávy o dohodě, v němž uvádí, že očekává, že Microsoft dodrží své smluvní dohody a zajistí, že všechny hry Activision budou multiplatformní verze.

Tato zpráva poslala akcie Sony na spirálu tokijské burzy 19. ledna 2022; z toho, co jsme pozorovali na MarketWatch, klesl o více než 13 %, což znamená pokles zhruba o 20 miliard dolarů.

Investoři se obávají, že akvizice Microsoftu nakonec vyústí v odstranění klíčových her z platformy Sony, což výrazně oslabí pozici společnosti ve válkách konzolí.

Xbox Game Pass se již stal masivním hitem a Sony bylo pomalé s vydáním něčeho podobného. Jeho dopad byl však zatím relativně malý, vzhledem k tomu, jaký vedoucí náskok si vybudoval za poslední generaci.

Související: Proč společnost Sony čelí těžké bitvě, aby porazila Xbox Game Pass

Sama Sony masivně investovala do first-party exkluzivit a dalších titulů a japonský monstrum pravděpodobně zareaguje akvizicí vlastního studia.

Není však pochyb o tom, že pokud tato akvizice proběhne tak, jak Microsoft plánoval, stane se Xbox pro mnoho hráčů atraktivnější platformou.

Microsoft dodrží své stávající smluvní dohody

Vedoucí herního oddělení Microsoftu Phil Spencer si zatelefonoval s vedoucími představiteli společnosti Sony a potvrdil, že společnost dodrží všechny své stávající smluvní dohody.

Uvedl, že Microsoft si váží svého vztahu se Sony a bude nadále podporovat stávající verze, jak bylo smluvně dohodnuto.

Totéž se stalo, když Microsoft získal Bethesdu. Deathloop i Ghostwire: Tokyo byly uvedeny jako exkluzivita pro Playstation, protože dohoda byla dohodnuta před akvizicí Microsoftu. Phil Spencer však oznámil, že velmi očekávaný Elder Scrolls VI bude exkluzivitou pro Xbox.

Vzhledem k pověsti Bethesdy, která vydává hry plné závad, to nemusí hlavy PlayStation tolik znepokojovat. Společnost má však dlouhodobou smlouvu s Call of Duty, přičemž exkluzivní režimy a vzhledy budou nejprve vydány na PlayStation. To se může v budoucnu změnit.

Byly doby, kdy Andrew House, generální ředitel PlayStation v roce 2015, prohlásil, že PlayStation je „exkluzivním domovem Call of Duty“. Momentálně to vypadá, že se blockbusterová franšíza bude v budoucnu stěhovat do nového domova.

Co se stane, když vyprší smlouvy Sony?

Phil Spencer uvedl, že Microsoft nemá v úmyslu „odstraňovat jakýkoli obsah z platforem, kde dnes existuje“. To pravděpodobně znamená, že hry s živými službami, jako je Call of Duty, mohou stále vycházet na budoucích konzolích PlayStation, i když exkluzivní obsah může být k dispozici na Xbox a PC.

V tuto chvíli má Microsoft zájem o rozšíření své služby Game Pass a tento nákup pouze zvýší konverze a podpoří prodeje.

Microsoft by mohl vytáhnout tituly velkých jmen a učinit je exkluzivními pro svou platformu. Nebo by mohla vydávat časově omezené exkluzivity, podobně jako to dělal PlayStation v minulosti.

Související: Co znamená akvizice Activision Blizzard společností Microsoft pro hráče

Očekávejte, že hry Activision zatím zůstanou multiplatformní

Na základě všeho, co zatím víme, můžeme bezpečně očekávat, že hry Activision Blizzard zůstanou v dohledné době multiplatformní. Věříme, že Microsoft by nechtěl ublížit své ziskovosti okamžitým odebráním trháků z konzole tak velké, jako je PlayStation.

Ale jak Xbox stále roste a společnost neustále zvyšuje počet odběratelů pro Game Pass, věci se mohou změnit.